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07.05.02

Jamba! eröffnet Java-Spiele für den Massenmarkt

Über 20 fetzige Java-Spiele für das neue Siemens M50
Megatrend Mobile Gaming: Handy überholt Gameboy

Berlin, 7. Mai 2002 - Mit einer geballten Ladung von Java-Spielen will Jamba! das neue Massenhandy M50 von Siemens in die ultimative mobile Game Maschine verwandeln. Das Kombipaket aus dem ersten Java-fähigen Preiswerthandy und dem Jamba!-Angebot an mehr als 20 Action-Spielen wird zum Durchbruch beim Mobile Gaming führen, prognostiziert Alexander Samwer, Vorstand der Jamba! GmbH. Die neuen Handyspiele reizen die Leistungsfähigkeit der jüngsten Gerätegeneration bis an die Grenzen aus. Wer es ausprobieren will, lädt sich das Spiel seiner Wahl von Jamba! (http://wap.jamba.de) direkt ins Telefon. Das neue Siemens-Handy M50 kommt in diesen Tagen in den Handel. Zudem gibt es bei Jamba! auch neue Java-Spiele für die Handymodelle SL45 und SL42 von Siemens.
Die neuen Spiele sind cool und fetzig, wie es die Handy-Welt noch nicht erlebt hat, und katapultieren Mobile Gaming zum Megatrend. In zwei Jahren werden allein in Europa etwa 200 Millionen Menschen ihr Telefon als mobile Spielekonsole nutzen, verweist Jamba! auf Prognosen der renommierten Marktforschungsgesellschaft Datamonitor.
Der jetzige Durchbruch hat einen handfesten technischen Hintergrund: Die heutigen Handys sind erstmals in der Lage, die in der Computerwelt weit verbreitete Programmiersprache Java zu verarbeiten. Mit der Variante Mobile Java steht ein Standard zur Verfügung, der es ermöglicht, Software-Anwendungen zu entwickeln, die - mit leichten Anpassungen - auf praktisch jedem Java-Handy laufen. "In zwei Jahren werden mehr als 80 Prozent aller neuen Handys mit Java ausgestattet sein", prognostiziert Jamba!-Vorstand Alexander Samwer. Mit den derzeitigen Games werden die Handy-Spiele der Zukunft allerdings kaum noch etwas gemeinsam haben. "Videorealistische Animationen in Farbe, polyphoner Sound und vor allem Multi-Player Funktionen sind die Trends des Mobile Gaming.

Diese Java-Spiele gibt es bei Jamba! für das neue Siemens M50:
5-in a Row: Action-, Logik- und Brettspiel in einem. Schnelles Denken ist angesagt.
Abduction: Run - run - run - sonst greifen die Außeridischen zu. Action pur!
AH-1 Seabomber: Echte Herausforderung für alle Hobbypiloten. Ziel ist es, als Hubschrauberpilot U?Boote durch den Abwurf von Wasserbomben zu versenken.
Anakonda: Ähnlich wie das PC-Spiel "Snake": Die Schlange sucht sich neue Nahrung, um immer länger zu werden. Aber Vorsicht, dass sie sich nicht selbst auffrisst.
Bombs: Es gilt ein Minenfeld zu räumen, ohne selbst in die Luft zu gehen. Ein Logikspiel, bei dem es auf Kombinationsgabe ankommt.
Car Racer: Rasantes Autorennen im Handy.
Cave Man: Action à la "Boulder Dash". 10 spannende Level und extreme Suchtgefahr!
Furry Friends: Knuddeln mit niedlichen Teddybären. Aber wehe einer wird vernachlässigt.
Ghost-Run: "PacMan"-Variante, bei der es auf Geschicklichkeit und Geschwindigkeit ankommt, um den umherrasenden Geisterjägern zu entfliehen.
GoldMiner: Jump´n´Run-Spiel à la "Super-Mario" lädt mit viel Speed und stetig wachsender Herausforderung zum stundenlangen Punktesammeln ein, solange der Akku hält.
Jack and the Carper: Weg mit den Wüstermonstern. Sehr action-reich!
Jumping Jack: Der Klassiker! Schnelles Reagieren und geschicktes Taktieren sind gefragt.
Knight: Alles, wovon ein Mann träumt: Als tapferer Ritter rettet man die Prinzessin.
Ninja Master: Action pur! Wer gewinnen will, muss den Gegner nach allen Regeln der asiatischen Kampfkunst ausschalten.
Pinball Castle: Der kleinste Flipper der Welt vibriert sogar wie seine großen Brüder.
Pipeworks: Kniffeliges Denkspiel, bei dem man ein möglichst umfassendes Versorgungsnetz aus Wasserrohren verlegen muss.
Skiing: Gefährliche Abfahrt gegen die Zeit. Jeder Zusammenstoß erschüttert das Handy (festhalten!). Es stehen verschiedene Rennstrecken zur Auswahl.
Space Fighter: Die klassische Space-Action erfordert viel Geschicklichkeit.
TrickyCards: Gleich zwei neue Kartenspiele auf einmal. So wird das Handy zum Trumpf.
Turtles: Bringt die Tierwelt ins Handy: Mit Hilfe einer Schildkrötenfamilie baut man eine "tierische" Brücke, um Waren von einem ans andere Ufer zu transportieren.

Die Jamba! GmbH http://wap.jamba.de und http://www.jamba.de ) ist das gemeinsame Unternehmen für das mobile Internet von debitel, Media-Markt/Saturn und EP:ElectronicPartner. Jamba! ist der intelligente Begleiter des Mobilfunk-Kunden und bietet überall und jederzeit Entertainment, Information und Shopping. Das Ziel der Jamba! GmbH ist es, das führende Portal für das mobile Internet in Deutschland und Europa zu werden.
Jamba! ist das erste mobile Portal in Deutschland, welches Content-Billing über die Telefonrechnung einführte und Java-Spiele zum Download auf das Handy. Um möglichst vielen Kunden einen einfachen Zugang zum Jamba!-Portal zu ermöglichen, statten debitel, Media-Markt/Saturn und ElectronicPartner jedes internetfähige mobile Endgerät, das über ihre Vertriebswege sowie über die von Kaufhof, Cash&Carry und Photo Porst verkauft wird, mit dem Jamba!-Portal aus. Jamba! wird in Zukunft verstärkt Inhalte und Dienste für mobile Endgeräte der neuen Generation (GPRS und UMTS) entwickeln.
Jamba! hat schon mehr als 1.600.000 Kunden gewonnen und beschäftigt derzeit 65 Mitarbeiter.

Jamba!-Portal:
http://wap.jamba.de
http://www.jamba.de

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